الشعور بسحر المباراة الافتتاحية في معرض IPC Apex 2024
بينما كنا نسير في قاعة العرض في معرض IPC Apex يوم الثلاثاء, أبريل 9, لقد أدهشنا الاختلافات الدقيقة في شعور أرضية العرض بين أنهايم والمنزل السابق في سان دييغو. بطريقة ما, تبدو الأكشاك الكبيرة أقل هيمنة, وتبدو الأكشاك الأصغر أكثر بروزًا هنا في ظل ديزني لاند حيث يشعر كل شيء بسحرية قليلاً.
بدأت إجراءات يوم الثلاثاء بعرض رئيسي من قبل ديزني التخيل السابق بول بيلي. شارك قصصًا ملهمة عن كيفية حصوله على العمل في ديزني, بما في ذلك صور له يكبرون "حرب النجوم" والرغبة في يوم من الأيام يكبرون ويعملون مع تلك الأفلام.
تحدث بشكل خاص عن كيفية تحقيق مشروع "Moonshot", شيء يمكن أن يبدو لا يمكن التغلب عليه عندما أولا أخذها على. استخدم مثال فيلمه الأول, "ذروة دانتي,"والمئات من الأشخاص الذين استغرقتهوا لبناء نماذج تم استخدامها في الفيلم لمحاكاة ثوران بركاني.
وأعقب الكلمة الرئيسية حفل قطع الشريط التقليدي لفتح أرضية العرض. يختلف وضع أرضية العرض قليلاً عن سان دييغو, لكن الممرات شعرت ممتلئة, خاصة بحلول وقت مبكر بعد الظهر, عندما أكمل العديد من الحاضرين جلساتهم التقنية واجتماعاتهم اللجان وبدأوا في زيارة الأكشاك في قاعة العرض.
تضمنت أبرز اليوم مسابقة تصميم IPC, حيث عمل أربعة من المنافسين الخمسة على تصميماتهم عن بعد. مع شاشة عرض كبيرة واحدة في مقدمة الغرفة, والعديد من الشاشات الكبيرة, أشرف على المسابقة كريس موير من IPC وباتريك كروفورد. أجابوا على أسئلة من المنافسين بينما يعجبون أحيانًا بالطريقة التي يتم بها تجميع التصميمات. سيتم الإعلان عن الفائزين يوم الخميس.