รู้สึกถึงความมหัศจรรย์ของตัวเปิดการแสดงที่ IPC Apex Expo 2024
ขณะที่เราเดินไปตามพื้นแสดงที่ IPC Apex Expo ในวันอังคาร, เมษายน 9, เราถูกโจมตีด้วยความแตกต่างเล็กน้อยในความรู้สึกของพื้นแสดงระหว่างอนาไฮม์และบ้านก่อนหน้าในซานดิเอโก. อย่างใด, บูธขนาดใหญ่ดูโดดเด่นน้อยกว่า, และบูธเล็ก ๆ ก็ดูโดดเด่นมากขึ้นที่นี่ในเงาของดิสนีย์แลนด์ที่ทุกอย่างให้ความรู้สึกมหัศจรรย์นิดหน่อย.
การพิจารณาคดีของวันอังคารเริ่มต้นด้วยการนำเสนอคำปราศรัยโดยอดีต Disney Imagineer Paul Bailey. เขาแบ่งปันเรื่องราวที่สร้างแรงบันดาลใจว่าเขามาทำงานกับดิสนีย์ได้อย่างไร, รวมถึงภาพของเขาที่เติบโตมาด้วยความหมกมุ่นอยู่กับ “สตาร์ วอร์ส” และความปรารถนาที่จะเติบโตและร่วมงานกับภาพยนตร์เหล่านั้นสักวันหนึ่ง.
เขาพูดเป็นพิเศษเกี่ยวกับวิธีบรรลุโปรเจ็กต์ "moonshot", สิ่งที่ดูเหมือนจะผ่านไม่ได้เมื่อ ขั้นแรกให้ทำ. เขาใช้ตัวอย่างภาพยนตร์เรื่องแรกของเขา, “ดันเต้พีค,” และคนหลายร้อยคนสร้างแบบจำลองที่ใช้ในภาพยนตร์เพื่อจำลองการปะทุของภูเขาไฟ.
ตามด้วยพิธีตัดริบบิ้นตามประเพณีเพื่อเปิดพื้นที่จัดแสดง. การวางพื้นแสดงจะแตกต่างจากซานดิเอโกเล็กน้อย, แต่ทางเดินก็รู้สึกเต็ม, โดยเฉพาะช่วงหัวค่ำ, เมื่อผู้เข้าร่วมประชุมจำนวนมากเสร็จสิ้นการประชุมทางเทคนิคและการประชุมคณะกรรมการ และเริ่มเยี่ยมชมบูธบนพื้นที่จัดแสดง.
ไฮไลท์ประจำวัน ได้แก่ การแข่งขันการออกแบบ IPC, โดยที่ผู้แข่งขันสี่ในห้าคนทำงานออกแบบจากระยะไกล. พร้อมจอโปรเจคเตอร์ขนาดใหญ่หน้าห้อง, และจอภาพขนาดใหญ่หลายจอ, การแข่งขันได้รับการดูแลโดย Kris Moyer และ Patrick Crawford จาก IPC. พวกเขาตอบคำถามจากคู่แข่งในขณะที่บางครั้งก็ชื่นชมวิธีประกอบการออกแบบเข้าด้วยกัน. ผู้ชนะจะประกาศผลในวันพฤหัสบดี.