Cảm thấy sự kỳ diệu của một người mở chương trình tại IPC Apex Expo 2024
Khi chúng tôi bước đi trên sàn diễn tại IPC APEX EXPO vào thứ Ba, Tháng tư 9, chúng tôi bị ấn tượng bởi sự khác biệt tinh tế trong cảm nhận về sàn diễn giữa Anaheim và ngôi nhà trước đó ở San Diego. Bằng cách nào đó, các gian hàng lớn dường như ít nổi bật hơn, và các gian hàng nhỏ hơn dường như nổi bật hơn ở đây, dưới bóng của Disneyland, nơi mọi thứ đều mang lại cảm giác huyền diệu một chút.
Quá trình tố tụng hôm thứ Ba bắt đầu với bài thuyết trình quan trọng của cựu Nhà tưởng tượng Disney Paul Bailey. Anh ấy đã chia sẻ những câu chuyện đầy cảm hứng về quá trình anh ấy đến làm việc cho Disney, bao gồm những hình ảnh anh lớn lên bị ám ảnh bởi “Chiến tranh giữa các vì sao” và mong muốn một ngày nào đó lớn lên và làm việc với những bộ phim đó.
Anh ấy đặc biệt nói về cách đạt được một dự án “moonshot”, một cái gì đó dường như không thể vượt qua khi lần đầu tiên thực hiện nó. Anh ấy đã sử dụng ví dụ về bộ phim đầu tiên của mình, “Đỉnh Dante,” và hàng trăm người đã xây dựng các mô hình được sử dụng trong phim để mô phỏng một vụ phun trào núi lửa.
Tiếp nối phần phát biểu là nghi thức cắt băng khai mạc sàn diễn truyền thống. Vị trí của sàn diễn hơi khác so với San Diego, nhưng các lối đi có cảm giác đầy ắp, đặc biệt là vào đầu giờ chiều, khi nhiều người tham dự đã hoàn thành các phiên họp kỹ thuật và cuộc họp ủy ban và bắt đầu tham quan các gian hàng trên sàn triển lãm.
Điểm nổi bật trong ngày bao gồm Cuộc thi thiết kế IPC, nơi bốn trong số năm đối thủ cạnh tranh làm việc trên thiết kế của họ từ xa. Với một màn hình máy chiếu lớn ở phía trước phòng, và một số màn hình lớn, cuộc thi được giám sát bởi Kris Moyer và Patrick Crawford của IPC. Họ trả lời các câu hỏi của đối thủ cạnh tranh trong khi đôi khi chiêm ngưỡng cách các thiết kế được kết hợp với nhau. Người chiến thắng sẽ được công bố vào thứ năm.